这一篇我们不涉及具体的制作方法讲解,而是通过几幅实际拍摄的运动画面,来简单分析一下相对复杂的动感画面在拍摄上的一些诀窍。通过这些分析可以增加我们在实际制作时的一些画面效果概念,以便制作出更有丰富想象力和视觉效果的画面。
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图18-01 |
首先我们看上面这幅赛车画面。从拍摄角度看,摄影者是在测前方的位置。而构图上,采用了前进的方向遗留空间的做法,给人一种勇往直前的想象。而最最起作用的画面特效,就是背景呈现弧形开放式的动感线条。从中我们可以猜想:摄影者也是坐在高速行驶的类似采访车一类的交通工具上进行拍摄的。由于斜测着拍摄,在快门开启的过程中产生了两种动感变形的效果:
1)横向上,它产生了类似侧面横向动感画面的线条轨迹。 2)纵向上,由于近景透视大,随着运动物体的远去,同时又逐渐变小,从遗留的轨迹上反应,就是线条逐渐汇聚。
综合以上两个方面,就产生了画面中弧形开放式的动感效果。
下面这幅画面更复杂了,有好几种不同方向和形式的运动轨迹遗留在画面上。这是利用慢门变焦追随拍摄的照片,追踪点是右腿部位附近,所以画面的动感汇聚区域都趋向这一部分;同时被撞激而起的水又向另外的方向运动,在画面中留下另类轨迹;同时还可以注意到:画面有斜向下的侧面直线动感轨迹,估计拍摄时相机还在作一定的侧向移动。
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图18-02 |
通过以上的这些拍摄动作,产生了如此复杂的动感画面,这要是在Photoshop里做的话,可要费上相当的精力和耐心。但从画面中,我们至少可以认识了在这种状态下的运动物体,在画面上会留下什么样的痕迹。
我就用这两幅画面作为这一系列动感画面制作的结束篇。在此建议一点:一些复杂的画面在后期制作需要付出的工作量,会成倍于拍摄时的工作量。因此,不要在拍摄时为图省事而放弃了一些有见识、有创新的拍摄技巧的适当应用。
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