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16) 现在我们还注意到房子本身的影调不够理想,利用前几节中讲的方法,对它进行一番调整(如清晰度,反差等),最终到什么程度,我可不能一刀切。 * 以视觉效果为主,看着OK了,就OK,不要非得设多少多少参数。不过在与印刷打交道时就要注意:可能不会全合我意了。
17) 按下去要对天空与房子等地面物的边界进行修饰了,如图6-10所示,有许多地方需要重要修正,现在放大视图到500%,点击房子蒙版并选用黑色画笔(口径为5个像素)对亮边进行描画去除,而用白色画笔对削除过度的电线部分进行补偿。在细节处可配合模糊工具(详见技巧2)。 * 这一步是需要细心和耐心,数码图像制作得精细不精细,从这些细节就能显示出来。你可别做出一张图像,人家一看就说:你这明显是在电脑里做的。言外之意,就是太粗糙了。
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| 图6-10 |
18) 按Alt点击房子蒙版,可显示蒙版中的内容。从图6-12可以看出修饰过的边界比较模糊不生硬,直接反应在图像中就如图6-13所示,现在继续努力,把房子边缘先全部搞掂。有些细节可选用透明度30%的笔触,比较柔和地遮掩边缘。
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| 图6-12 |
图6-13 |
19) 按Alt点击蒙版放大视图到电线部分,用模糊工具对电线的蒙版部分进行修饰,如图6-14。
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| 图6-14 |
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| 图6-15 |
20) 由于清晰度等的处理,天空中部分电线变得很暗,可点击房子图层中的房子部分,利用提亮工具(图6-15)将其稍稍提亮一些。
21) 通过细节修饰后,这幅图像差不多可以完成了,若感觉天空过亮,可适当调暗一些,反正以整体效果为主。保存,最后可以看看图像(图6-16)
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